﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Lidgren.Network;

namespace Common.Entities
{
    public class PlayerChat//сущность игрока на чат сервере
    {
        public string Name;//имя игрока
        public int Location;//ID локации игрока
        public NetConnection Connection;//соединение с игроком
    }
}
